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LSApp

Volver Impacto Social

Vanesa Denise Barán

    Sin socios

Soy sorda y utilizo implante Cochlear para escuchar. Me recibí de Analista de Sistemas en Computación en la facultad Da Vinci en el año 2017. Recibirme para mí fue un día muy importante porque defendí la tesis LSApp que fue el final de un camino muy largo con mucho esfuerzo, dedicación y paciencia. En todos mis años mientras crecía veía que los sordos tienen demasiadas complicaciones para ser entendido por los oyentes, sobre todo cuando usan LSA (Lengua de Señas Argentina) que es como un idioma diferente que los aleja de la gente oyente. Por eso quise buscar una forma de acercar el mundo de los sordos al mundo de los oyentes. Así se fue gestando mi proyecto "LSApp". El proyecto se trata de una aplicación LSApp (Aplicación de Lengua de Señas Argentina) que traduce de español a LSA (Lengua de Señas Argentina) queriendo lograr una mejor comunicación entre sordos y oyentes, ya que es una oportunidad para favorecer la solidaridad y que no tengamos miedo de comunicarnos, mediante el uso de tecnologías de la información adecuadas y de fácil acceso, a través del desarrollo de una aplicación para el Sistema Operativo Android (Google Play) que los usuarios podrán descargar en sus smartphones y tablets. Se incluye un sitio web "http://lsapp.cba.com.py:9000/" que explica donde descarga la aplicación, para que fue creada la misma y las utilidades que tiene. Antes no existía un software que brinde este servicio, por lo que este trabajo pone a disposición de la comunidad una aplicación que puede ser utilizada en los teléfonos móviles que usan Android. La aplicación cuenta con un traductor, juegos para ir practicando LSA y consejos como acercarse y comunicarse con los sordos. TRADUCTOR: El usuario puede pedir información escrita u oral (presionando el botón del micrófono). El traductor recibe el pedido y lo traduce a LSA. Este traductor tiene letras, números y palabras. Si la palabra requerida no figura en la base de datos debe traducir letra por letra. Hay un botón que marca la velocidad de respuesta que será rápida o lenta. JUEGOS: El usuario entra al juego y elige una de las opciones. El entrenador califica las respuestas. Tiene 10 intentos y debe tener 8 respuestas correctas para pasar al siguiente nivel desbloqueando el candado. Si tiene más de 3 respuestas incorrectas deberá repetir el nivel. CONSEJOS: Muestra los consejos de cómo podemos mejorar la comunicación entre las personas sordas y los oyentes.

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